Maquinito Gafotas

Maquinito Gafotas

¿Cómo podemos «ver» mejor usando la tecnología?
Una primera exploración sobre los «sí», los «no» y los «no sé, no sé» de Computer Vision

Computer Vision

01/12/2021, 18:00

Evento Online

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¿Por qué «Maquinito Gafotas»?

Un niño/a de 8 años es capaz de hacer un montón de cosas (ya lee con soltura, utiliza oraciones subordinadas, es capaz de razonar y conceptualizar, hace las primeras operaciones matemáticas) pero aún necesita guía, no es autónomo y no puede realizar operaciones complejas: necesita mucho más contexto, aprender...

Nosotros tendemos a pensar que la inteligencia artificial ya resuelve todos los problemas y en realidad es como un niño, capaz de procesar mucha información, pero que a veces no sabe cómo contestar y responde lo primero que se le ocurre.

Ahora ¿a dónde puede y debe llegar? ¿Cómo aprovechamos las oportunidades de la Computer Vision para comprender mejor el entorno que nos rodea? Junto a Nerea, Martín y Juan exploraremos ideas y entenderemos las barreras para animaros a explorar vuestras ideas. Nosotras ya hemos empezado con algunas que podéis ver en nuestra web pero os invitamos a contarnos las vuestras en Twitter.

El precio del evento es de 5€ pero siendo nuestro lanzamiento queremos veros a todas debatiendo con nosotras. Usad el código yosoymaquinitogafotas y el registro os saldrá gratis.

Ponentes

Nerea Luis Mingueza

Doctora en Inteligencia Artificial. Coordino proyectos de Machine Learning en Sngular. Cofundé el evento T3chFest y desde entonces hago divulgación para acercar la IA y la robótica a las personas.

Foto de Nerea

Martin "Txo!?" Etxauri

Presunto artista e investigador (en la barricada del doctorando), trabajo con eso que dicen New Media para pensar lo tecnológico con una mirada crítica y oblicua. Al final, siempre meto la naturaleza por medio. Tengo una vida anterior donde diseñaba mucho, ilustraba algo, escribía chorros de HTML/CSS y fundaba alguna revista molona y una empresa de comunicación. Mi cerebro reptiliano es de video jockey.

Foto de Martin

Juan Alonso (Kokuma)

Desde crío me ha gustado ver qué pasa cuando usas una herramienta para otra cosa, lo que me llevó a explorar las posibilidades creativas de los ordenadores. Profesionalmente he podido desarrollar esa faceta como CTO en Tecnilógica y como Creative Technologist en Accenture. Actualmente trabajo en Both, donde organizamos eventos como éste.

Foto de Juan

¿Qué? ¿Cuándo? ¿Quién?

18:05 Presentación de Both

Both

Tranquilidad, que prometemos ser breves, muy breves. Pero siendo el primer evento que lanzamos, qué menos que contar quiénes somos y cómo imaginamos nuestro futuro.

18:10 Introducción a la visión artificial y primeros pasos

Nerea Luis Mingueza

Los algoritmos de visión artificial llevan mucho tiempo con nosotros. La visión artificial clásica comenzó con la aplicación de filtros a imágenes para realzar colores, formas, texturas... para después parametrizar aquellos rangos correspondientes a los objetos que se querían detectar. Con la llegada del Deep Learning, los modelos de visión artificial se han vuelto más complejos pero también más generalistas. Esto significa que necesitamos menos ejemplos y menos trabajo manual para reconocer una amplia variedad de objetos incluso de forma simultánea. En esta charla se enseñarán las claves del estado del arte de la visión artificial y las herramientas y frameworks más útiles para comenzar a trabajar en ello. Eso sí, se contará para todos los públicos.

18:45 Incertidumbre y emergencia en la mirada computacional: ¿sueñan las máquinas con cruzar al otro lado del espejo?

Martin "Txo!?" Etxauri

¿Ven las máquinas las cosas como son, o son como las ven? ¿Qué nos revela aquello que los ordenadores sospechan ver? ¿Qué mitos emergen en los límites de la visión artificial? Intentaremos responder estas preguntas y probablemente no lo consigamos, pero nos harán pensar.

19:20 Ilusiones ópticas para robots

Juan Alonso "Kokuma"

Una ilusión óptica aparece cuando no somos capaces de organizar nuestra percepción de forma coherente: imágenes estáticas que se mueven, formas que surgen de la nada, fondos que se convierten en figuras... Los sistemas de visión artificial también sufren estas ilusiones, a veces intrascendentes, a veces peligrosas, y son estas anomalías las que nos permiten comprender mejor cómo ven las máquinas.

19:55 Preguntas y debate

Todo el mundo

No prometemos tener respuestas, pero sí intentar generar debate para buscar soluciones entre todas y explorar más.

Proyectos relacionados

Las siete estatuas

Computer Vision

Con este proyecto queríamos explorar las posibilidades de reconocimiento de objetos en su entorno habitual. Hemos usado Teachable Machine para entrenar un modelo que intenta reconocer 7 estatuas del Parque de El Retiro de Madrid a partir de 250 fotos de cada una de ellas. Lo hemos montado en una página para que compruebes cómo funciona mientras paseas por el parque.

Las siete estatuas

Disfraz de tigre

Computer Vision

Para nuestro primer proyecto usando Teachable Machine se nos ha ocurrido entrenar un sistema que reconozca unas imágenes simples. Lo hemos combinado con trozos de una canción de Hidrogenese convirtiéndolo en un juego en el que la máquina propone una de las imágenes y el jugador tiene que presentársela a la cámara lo más rápido posible para obtener más puntos.

Disfraz de tigre

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Hemos llegado para domesticar al perro de Boston Dynamics.